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展望3.9X系列个人的小小建议(未完)

禅爷阿斗 发表于: 2008-6-28 14:11 来源: 魔兽真三国无双简体中文官方网站

目前真三主流图是3.9D,玩家都是有惰性的,新出一张3.9X的图如果改动很多就不会有太大的吸引力,即使优秀,但习惯已成定局,所以3.9X的系列必须在D的基础上做修改,也可以算是3.9D的补正,真三不是DOTA,版本不断更新会导致玩家的混乱.

个人希望3.9X中得到修改的部分

地图篇1:上下路卡野处,个人觉得完全没必要修改,还是D里那个样子就好了,虽然很YD但是每个在卡野的人都不会这么
              想, 下路老虎处最好能修改成所有人都能进去(曹洪除外 曹洪还是设定为本体不能卡野),大老虎还是卡不不到   
           2:关羽1级D能跳回家的BUG修正,W国粮仓的小道BUG修正

英雄篇蜀国(英雄本身属性成长什么的不清楚,只谈技能)
          1刘备,圣光能力希望得到稍微提升,毕竟是刘备唯一的输出技能,每级加血和伤害分别为 200/100   320/160        
            450/225   680/340 ; 护驾的吟唱时间希望能得到缩短,很多时候都是快拉来了就被KO了.希望每级能缩短
            0.2/0.5/0.8/1秒的时间
          2关羽,没什么需要改变的,只希望D加上毁坏树林的功能.就好象庞统的C,这样给关羽逃生增加了难度,不象原来
            往树林里一跳W国就没办法了
          3张飞,不需要改变,硬汉的触发BUG希望得到改善,稍微减少天神的耗魔量
          4黄忠,黄忠的SOLO生存能力是个大问题,前期的强横和后期的神装之间的真空期太长,希望将"强击光环"修改为
            "沙场老将",定义为"当黄忠接触到第一个魔法攻击时,在接下来的3/4/5/6秒内,黄忠将处于魔法免疫状态同时增加,
             10%/15%/20%/25%的移动速度可以自由释放,耗魔为85/100/115/130,CD时间45秒
          5诸葛亮,真三第一法本身已经很强大稍做修改即可,将天变与卧龙激光的CD时间调为同步,即当你选择天变的时候
            不管是否真的开始下雨/下雪起雾,卧龙激光都进入CD时间,需要诸葛提高判断力,将卧龙的CD时间与司马懿的星落
            一致,修正4级E的范围问题
          6赵云,赵云后期完全是神,必须削弱,无双的耗魔量增加,无双状态的时间调整为10/16/22秒
          7魏延,我就很好奇魏延的技能和DOTA里的流浪剑客几乎一样为什么一个是神一个是炮灰?魏延应该被加强,风暴
            之锤的晕眩时间调整为2/2.25/2.5/2.75秒,分身的存在时间为15/25/35秒.分身拥有75%的攻击力但承受200%的
            物理伤害和50%的法术伤害,分身拥有护甲值,无法否决
          8马超,唉,堂堂五虎将落得个只能偷塔的命,马超急需增强,"冲锋"伤害提升为100/175/250/325,"V"(不好意思想不起
            这个叫什么= =!!)修改为"西凉虎骑"降低对方移动速度,攻击力和护甲,每级为4%  5  1/8% 15  2/12%  25  3/16%
            35  4,增加大招10秒的CD时间
         9庞统,风雏与卧龙齐名,自然不能差太远,雷击伤害提升到100/175/250/325,风锁减少CD时间,大绝威力加强
         10孟获,孟获希望他的召唤战象成为他的灵魂技能,"吞噬"修改为"狩猎",强迫一定范围内单位全部对一个单位进行一
            次攻击,无视魔法免疫,范围为200/300/400/500/,CD45秒,"战象"所召唤的战象从2级开始有两个背包空间,1级战象
            600血4护甲 2级战象900血8护甲拥有吞噬技能(吞噬可以恢复血量,最高吞噬等级为3)    3级战象1200血12护甲
           拥有吞噬(等级为4)晕眩技能   4级战象1800血16护甲拥有吞噬(等级为5)晕眩破坏建筑的技能,战象可以随时传送到
           孟获身边,光环修改为"战兽灵魂"每级增加战象与孟获的移动和攻击速度,分别为8% 10%/12% 20/16%  30%/20%
           40%,大招凶猛不改变
         11祝融夫人,又一个靠装备吃饭的女人,在4猫头鹰级出现前打钱是悲剧的,星落的耗蓝希望能稍微下调,取消召唤老虎
              的技能,改为原本的大招,可以攻击三个目标,伤害分别为30%/50%70%/90%,猫头鹰为永久,最多存在2只大招建议
             修改为"火神天赋",变身为火神(可以用熔岩领主的造型),攻击为混乱类型,增加生命值与护甲,但不魔免也不物免,可
             以保留变身前的技能和道具,同时可以从尸体中召唤小火魔,持续时间参考张飞的天神
         12黄月英,恩......没什么需要修改的,提高下F的伤害每级100/175/225/300这样
         13马岱,马岱建议修改他的大招在面对有鞋W国之后基本无伤害的悲剧,建议在释放追魂的第一时间对对方造成一定
             伤害然后再追着别人跑.这样马岱的大招好歹也能打出点伤害来,建议修正为在瞬间造成150/250/350的伤害,并在
             接下来的15秒内,每3秒造成50/80/110的伤害,
         14徐庶,徐庶的悲剧在于水式神和大招基本是废招,建议修改,式神建议修改为"单福"变身为一个选中单位的样子,(除
              了外型,徐庶的HPMP攻击力护甲不变持续15/20/25/30秒,变身时间内将不受到野怪的仇恨,在攻击的第一瞬间将
              变回徐庶(也就是说你可以先干掉一只螃蟹,然后自己变成螃蟹蹲那守株待兔~),大招可以考虑增强水元素的能力
         15马良,...不想修改
         16糜竺,炸弹修改为永久可以手动控制爆炸时间,自暴部队的威力要提升,4级自暴部队至少得收下1队兵的钱,大招有
           两种修改建议,一:提高糜竺所有技能的威力并增强自身属性;二:设定为炸弹人可以随时传送到自己的任一炸弹旁边
           同时将炸弹上限提高到24

英雄篇魏国
         1曹操,三国第一枭雄在D里就是一个悲剧,希望死亡缠绕的输出能够增加,同刘备(这老哥俩……)每级200/100   
           320/160    450/225   680/340 ;传送的吟唱时间缩短02/0.5/0.8/1秒,音速剑修改为施放过程中处于物理免疫状态
           大招就跟E里面一样好了,很强大
         2夏侯,力英比敏英还脆……提升力量成长,减少E的耗魔量,将E和B设定为同一技能即放E的时候会自动B到对方
           身边,可以对队友使用但无伤害,保留邪恶之力,增加技能“千里眼元让”向正前方300/450/600/750距离扔出手
           中的……火炬(= = !!),对每一个单位造成100/150/200/250的伤害,同时击晕第一个触碰到的单位,时间为
           0.5/1/1.5/2秒,大招还是比较喜欢D里面的         
         3夏侯渊,夏侯渊希望能增强他的智力增长,技能保留E里面的F,D中的治疗棒,但提高治疗效果每级回复1%/2.5%/4%/5.5%
           的生命值,致命一击建议继续加强,除了有15%/25%/35%/45%的双倍暴击率外,增加“一旦被攻击将会有5%/10%15%20%的
           几率挥舞大刀对周围单位造成50/75/100/125的伤害,挥舞时魔法免疫”的功能
         4郭嘉,郭嘉的特点是前后期反差太大,前期的神后期几乎成了炮灰,建议提升大招威力为350/475/600,晕眩时间为2/2/2.5秒,冰霜护甲
           改为被动技能,每级增加护甲3/5/7/9,减缓移动速度6%/12%/18%/24%
         5曹仁,裸奔双男之一……特点是6级大是神,16级大是废,取消蝙蝠修改为“八门金锁”,将任意区域500范围内最多1/2/3/4个单位(己方)
           传送到自己身边吟唱时间为三秒,耗魔100/125/175/200,传送顺序为满血英雄>残血英雄>满血兵>残血兵>野,CD120秒 大招改为可以使用物品
         6寻,寻的E希望稍微加强每级150/225/300/375  寻的力量成长希望能提升一点……实在太脆了… 最后我希望能换回原来的那个模型(个人希望)
         7典韦 这么拉风的男人需要改变么?
         8司马 W之灵魂 属性成长至少与诸葛平起平坐 增加N的威力,每级450/650/850的伤害 晕眩2/2.5/3秒
>继续更新……

[ 本帖最后由 禅爷阿斗 于 2008-7-3 22:33 编辑 ]

最新回复

Giga-dido at 2008-6-28 14:16:41
不錯不錯
加油哦
一一 at 2008-6-28 21:48:00
不懂
S国已经很强了
还要加强吗?
zhengxuhui at 2008-7-01 12:41:43
其他英雄的加强就是原本所谓“团战英雄”的削弱
Giga-dido at 2008-7-02 09:53:31

QUOTE:

原帖由 zhengxuhui 于 2008-7-1 12:41 发表
其他英雄的加强就是原本所谓“团战英雄”的削弱
只是為了堵住那些怨婦們的嘴
來實現作者的更新改版的“隂險”目的
侵国侵城 at 2008-7-02 09:56:02

QUOTE:

原帖由 zhengxuhui 于 2008-7-1 12:41 发表
其他英雄的加强就是原本所谓“团战英雄”的削弱
事情总是相对的啊.这样有什么不好么?

打来打去10个人登场/.....
侵国侵城 at 2008-7-02 09:56:56
其实更喜欢丰富的英雄角色,比如dota

真三之所以这么火,和其蕴含的三国历史不无相关.这方面可以下手吗?
zhengxuhui at 2008-7-02 11:59:32
我没有那么邪恶啦,^_^
zhengxuhui at 2008-7-02 12:01:13
要让大家都有出场的机会嘛
Giga-dido at 2008-7-02 17:37:09
難道一直被人欺負的就不能改強?
還要延續被人欺負的命運麼?
估計他要回魂找你了
草右zjs at 2008-7-03 00:32:45
大部分还是比较合理的
大风清扬 at 2008-7-03 14:29:16
恩,希望LZ尽快补完,还有S的熊猫三兄弟呢?
酒醉 at 2008-7-03 14:39:56
不错的建议