对于3精我是能够理解的.因为他是诗人.仅此.
完全扭曲,完全误导.
看不下去了
诗人云:
大家总是说技术,意识等。但是多少人能清楚的告诉我们,什么是具体的意识?意识难道真的是模糊不清的东西吗?不是!
那么,什么是意识?其他游戏我不敢说,也不想说。但在真三里,我只想说意识,就是游戏智商。
什么东西与意识有关?个人认为,从加点,到出装,从走位到道具使用,无一不与意识有关。
(意识跟游戏智商还是有区别的.意识是客观世界在人脑中的主观映象. 简单来说就是你对真三各种情况的反映!)
先说出装
以出门装而言(路人),以关羽出装而言,曾经不流行团战打法时,各自带红蓝,有些人关羽喜欢三树一力量手套,二红三蓝,有些人喜欢两力量手套二红三蓝。至于加点,将于加点篇具体说明。就说这两种出装,力量加成相同,而多加三点智力,加了39点的魔法上限。很明显,关羽的前期杀人,靠什么?靠的就是很基本的XD连招,而前期关羽的贫魔,所以,魔法上限十分重要。当然不是说两力量的出法不对,当然个人喜欢也行。但以前给出建议得到的回应竟然是说“三树还是要卖,损失75块”,我只能说这样的说法的人,缺少意识。为什么?我只能说,多A两个兵,甚至多A两个野,那种损失就回来了,在乎那么点小钱,能成什么大事?
出大件装备来说。同样以关为例子,出退魔。给这样一个情况,身上1700块,有两力量,一鞋,N红N蓝,你要出退魔,买了盗贼和法师长袍,是带盗贼还是法师长袍呢?有些人喜欢带盗贼出门,同样,我只能说缺意识,盗贼,能给你带来什么?防御和攻击速度?所以,请你带法师长袍好吗?
这些,通过脑子仔细想想,都是可以想通的。当然,我不是限制大家的自由出装,不过是把出装最优化,于战场最有利。
(出装完全是经验和个人喜好,跟意识无关
) 加点
加点,我先以马良为例,因为这个英雄的加点方式争议很多,论坛也有过很多方式方法。不是想说任何一种加点好,某种加点不好。我们来看马良的四个技能。F,固定伤害+与敌将智力有关伤害,可以说这是遇强则强——遇到高智则强(即此技多用以对付法师),B,抽敌将蓝,并且有蓝则可伤血,让敌将很尴尬——前期的超强限制技,对靠技能吃饭的低智英雄无疑是个噩梦。G,天生退魔,对所有将来说都是超恶心的技能,可以说是马良的神技,精华技能。C 让施法对象以魔法为代价换取满血,这完全是一BUG技能,对自己队友无疑是一种安慰,可以让他放心的去奔放,而对敌将,尤其是司马这样的高爆发法师,一旦魔法清零,顿时战场少了极大的火力!
走中路,无疑,B不用考虑,撑属性与F,加一级G。讨论关键在于边路。怎么加点?有人坚持满B满F一G,有人坚持不B满F一G,是否加B呢?我只能说视力情况而定。情况一:当遇到张辽典韦,最原始的秒杀组合,请不要告诉我,不要升B,B是神技,谁见谁怕,尤其是靠FW连招吃饭且智力低下的辽而言。当他FW魔刚好可以弄死己方将,F的瞬间,你B他一下,他还W得出来吗?请不要告诉前期蓝少,B一下自己耗的蓝比抽的蓝还多,请问,他掉血吗?一个晕将的蓝重要还是你的蓝重要?你带蓝是做什么的?请用你们的脑袋想一想。一个法师,什么是其精髓技能,要看其定位,如马良,超强的压制性法师,BG为其精华技能,重要的辅助型英雄,当然是辅助队友成长。是的,这样未必能秒杀对方,但有时候半残远比杀了对方让对方感觉心烦,回家吧,舍不得,出门又怕,扰其军心。这些,请用你们的意识来想一想。
再说一将,PT。又一超强的限制型法师。精华技能是什么?不是E不是C,而是U。有些人用PT,喜欢把C升满,是的,这样有效打击力很强,但我还是要说,满C适合中路。有些人喜欢满C满E不U。如,PT和关羽一路,明显关钱,PT经验。作为辅助与强压制的PT,当压得顺的时候,请你1C满E满U,为什么?压得顺,多数情况是我方追杀敌方,当你有U时可以A之A之A之150到位,而C多升几级比得上己方二人多A几下?而被压制时,对方兵多,己方近程英雄不敢去和对方对A,甚至不敢去A兵,怎么办?请你先把C升满,原因,自己想!
(加点和装备一样,是经验和个人喜好
跟意识无关)走位与站位
还是以对面典韦张辽双晕强秒杀英雄,站位,走位,怎么站怎么走?请你走开阔地,请不要贴树林走,树林视野问题大家都知道,请站高地打低地,视野开阔,不会MISS。走位,请不要一直向前总用右键点。例如团战张飞,当魏延拍马杀到,准备强杀郭嘉,而好的曹仁,要么第一时间睡魏延,要么睡张飞。面对如此情况,魏延出手了,关羽开动了,你张飞怎么走位?请你A郭嘉走位,A到对方英雄身上,容易激起敌方小兵的仇恨,催眠可解,请不要点空地,谢谢。而赵云面对荀彧,怎么办?怎么走位?请不要右键点某空地,A走,谢谢,在陷阱边缘要爆发的一瞬间会显示。这些细节,请运用,不是技术,而是意识,请用心去想。团战T将,怎么站位?突前还是托后?都不利于瞬间启动,请站在侧翼,1视野优势,2利于启动。
(很好,谈到意识了)
道具的运用和和局势的把握
道具的运用和进退。如,法师开孙子,作为T将,是退还是进?是飞T出去还是快速后退?请看周围形势,难道要让诸葛孙子X而作为T将你不飞T?所谓卖人,即是如此!那么,队友是否曾送上一句“0意识”?再如,你为诸葛,队友被人追杀,你有飞有孙子,但和队友有一段距离,你是孙子飞还是飞过去孙子?再如,作为日本,有了否决,云废,诸葛废,有了风依然,有了羊变,依然!那么,战争发起时,能否第一时间吹起诸葛?第一时间否掉孙子效果?(跨炫炫,哥这是教你,你懂的)所以,当你这些没做到时,请不要为队友说你0意识而难过,下一次,请做好。
(没错这就是意识,没有时间思考,这就是传说中的下意识)
控线与拉野
控线,什么叫控线?是简单的把兵线控制在自己一边?还是简单的把兵线压在对方那里?不,请看情况。兵线,绝对不能长时间拉到己方,因为如此一来,对面的视野不可知,中法会心惊胆战,路人太喜欢偷中,这一点比团战更厉害,所以,请注意控线,适量减轻中法压力!而拉野,怎么拉是技术,什么时候拉,是意识。我曾看到过有些人喜欢拉野,不停的拉野,这就带来一个问题,如此拉野的后果,有时候是导致对方两波兵同时上塔,一增加A兵难度,二,对方甚至可以越塔A兵,拉过了头,反而是帮了对方。对于控线与拉野,这个请看PUNK的荀彧操作。兵多可乘势掩杀,兵少请不要再拉野,尽量保持对方兵不上己塔。而当对方兵快上塔,你是直接缩塔还是引兵等己方兵来卡?以一个红换来数个兵钱,是否划算?详细,也请看PUNK的引兵不上己塔,过度奔放是错,过度怕死,也是错!
说了这么多,什么是意识呢?说到底,就是让己方更容易打钱,更安全,对方更郁闷,说到底,是让进攻最有利,防守更坚固。什么是意识?一个自私的人,请不要说意识,意识,是一个有团队心的,追求胜利,并且会思考的人才能拥有的。有些人说,游戏,我想怎么玩就怎么玩,不停单机,抢队友钱,振振有词,我只能说这样的人为0意识。记得一两年以前,流行的话为“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”,我想也就是这个意识。真三,不是一个人的游戏,如果只想一个人玩,我建议你去打中法单挑,真三,不是一个随意的游戏,当承载了这样一个渊源的时候,就注定了这个游戏的争胜。所以,请学会配合,请学会沟通,请用心思考,请目光长远,意识,请不要玩了数年以后,还有人说你为0意识。'
(拉野是常识,是新手进阶课.仍然于意识无关)
那么什么是意识.
经常看小地图,当其他路大红点消失或兵压到塔时委琐回塔. 这是意识.
判断对方站位与走位盲T盲E盲F盲N盲D各种盲. 这叫意识
而更多的意识,其实是在配合中磨练出来的.
比如张飞看到关二从后面来了,直接开狂上去T.等关二走过来正好3S过 XD.意识.
比如张飞站着不动,突然开了狂战,诸葛马上准备孙子跟X. 这叫意识.
比如41站着不动,国家一秒后接C. 这叫意识.
比如WY往中路跑,诸葛马上去勾引. 这叫意识.
比如太多了.
当你队友一个走位,一个动作.你就知道上还是撤. 这就是意识.
我所的很直白,不做过多修饰.不像诗人SB为了让文章变长,看起来很深奥.鬼扯一堆没用的....
别人不容易看懂,就觉得你很有道理....太难了.
看似很有道理,其实完全在水.
3精?
鄙视.




最新回复
我操
其他的不说,“从加点,到出装,从走位到道具使用,无一不与意识有关”这句我还是相信的
没必要出现敌意..!
何为黑幕?何为黑箱?
-by 香草
[ 本帖最后由 香草的天空 于 2008-6-8 22:14 编辑 ]
你没有权利骂别人是sb,懂么?
他发这个帖子并不是针对你,而是他自己的想法
你有不同见解,可以用友好的方式提出来,如果认为我给+3精不合理,可以到投诉区提出,交由管理们处理
如果有不同的意见和见解,欢迎提出,但请你一定注意用词,因为这反映了一个人的素质
真三操作无一不和意识相关
不过我倒觉得总体是很正确的:
出什么装、加什么点、什么时候该拉野什么时候该压人,这些全靠意识。一个没有意识的单机王,拿什么本事来打好真三?
LZ大致反驳的这三点 我完全不赞同
就拿出装来讲,经验当然是很重要的,但意识同样占据重要地位。操作得好的人,经验丰富的人,会知道普遍的出装顺序,而只有意识强的人,才会知道在各种情况下打破传统的出装规律,合出普通人想不到的却对大局产生决定性作用的装备
其他的我就不一一说了