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张飞--另一个不得不说的人

巴掌不打人 发表于: 2008-5-15 13:35 来源: 魔兽真三国无双简体中文官方网站

    这几天有点忙,今天正好有时间谈下张飞个人前期装备、技能选择及战局地位,算作对上篇的一个平行补充(因中、后期变数太大,个人写不好且前期的发展对中、后期局势发展影响教大)。
    张飞(167?—221年3月),字益德(《三国演义》中字翼德),涿郡涿县人(今河北涿州),身高八尺(三国一尺大约23.1cm),约合现今1.85米。三国时期蜀汉的重要将领,是三国演义中桃园结义的老三。221年被部将范疆、张达刺杀。

1装备
    出门一般2拳头3树枝2红或一拳头3树枝,共享关带蓝红(团战多使用)。
这样出的原因在于前期上路面对郭佳、曹仁的组合,N、C技能耗血还是很疼的,加血装备是必须的。当然会有关、严照顾,但飞的最主要目的是打钱、打钱再打钱。要时刻记住自己的价值,中后、期S国的核心人物,把握着S国成败的命脉。越早成型可以越有效的配合诸葛,顶住W国中路攻势,给其他S将成长这一过渡期赢得尽可能多的时间。
大家可以算算,正常比赛以50分钟为标准。根据黄金比例来计算:大概在25.4-30.9分之间属于玩家的操作、心理颠峰状态。从开局的摸索、熟悉到最后的爆发,这段时间也是S国中云等中、后期英雄成熟期。如果发育迟缓,未能在黄金时间段内加入战斗并发挥作用,将势必影响整个战局。
    OK,讲这些就是要强调一点:飞必须要早熟,要有过硬的技术,要调整自己最佳状态先于任何人。从出门的瞬间就要有明确的目的,就要成为其他人可依靠的臂膀。瞧我炙热的肱二头肌在勃起!热血在沸腾!
    A兵是关键,关、严的牺牲就是为了你,在12木时就出一车。这时关、严的活动范围将会更大,中、上、下的游走,他们是幽灵,披着黑纱的魔鬼!
有车在手,打钱不愁!利用车的远距离攻击,配合自己的节奏,即使面对恶心二人组也不是很被动,两车足矣。记住,一个人千万不要冲动。自己的命比对方要值钱多。一换一的话,司马懿笑了,其他人也笑了。作用刚看了盘录象,8级前张飞死了三次,对方都推到家门口,他还在辛苦的打钱。心里那个恨啊,悲啊!视同胞于水深火热中不顾,完全跨了!
2)技能
    我只推荐一种,T+T+TVTBBBVB+++。。。。。。硬汉在加了4点属性后可加,不需要属性满再加。提高防御力很可观,也许就那点血造成的视觉误差会引诱某些人犯罪,那将会受到法律的严惩,死刑也许是唯一的手段。现在更有前期11级加一点硬汉的,大家试试就知道,不过还是要根据场面情况来讲。同时也有这样的加法T+TBTVTBBBV+++。。。。。。等的。前期加一点B的目的是为了让跟进更及时,逃跑更轻松。这样还是要根据情况,如果前期上路强压制的话加B的作用就体现出来了。不过我不喜欢,该杀的就杀了,跑不掉还是跑不掉。
至于技能的运用就转载下别人的文章,感觉已经很到位了(出处:朝三暮四
1 TS   
    所谓TS:T是张飞技能,S是魔兽中取消某一动作的快捷键。TS就是张飞在按T以后发现你的T将是地板。因为张飞这个技能需要抬手,所以你有时间按S取消这个技能。 这个需要反应快和熟练.同样利用到S这个键最多的还有司马,司马的大放了以后一直到抬手时,你发现敌人已经走开了,你想走动取消这个技能是办不到的只能按S。还有他的E,如果你点了下去发现别人走开了E不到了你想退回来的话,你发现你的E还是会E出去
但是只E到一点点距离,这个时候按S也能取消。

2 飞T!
    张飞的飞T也有一些新手用的不好,有些是还没飞就T了,有些是飞完被别人先晕。关于这点首先最重要的是一个熟练程度,然后是快捷键的使用必要可以修改飞鞋的快捷键.还有一点是你飞过去一瞬间会丢失屏幕,别吓到,飞前看准的T就是。
3 TB
    张飞经常会用到TB连技,由于B是不需要准备时间的,也就是不需要抬手的。所以你可以T完马上B然后点人,注意感觉这个时间。B按快了会T不出来,   B按慢了会浪费T晕的时间。这很重要,因为张飞单杀法时很有可能就是因为这点时间少砍一刀而让对方开孙子跑了新手也可以考虑先B后T。因为B的时间比较长。但是这里需要注意的是T完马上A对方,不然T完了他会偷懒停一会的。
4  这里提醒一点:在前期,比如你追杀一个人,双方一样的速度,但是你正好点不到他,差一个身位。这个时候你别想T到他。因为你T抬手的时间他可以走出T的范围;还有就是灵活运用T啊。比如你们对A时,他点你的时候你退他追的话兵会打他 N或者对方的兵马上没了,全是你的兵,他想跑,这个时候都可以T他。另外就是张飞的大和飞鞋躲魔法,这个多练习就OK了。
3)总结
    前期的张飞顺利发育后,首推飞鞋,有钱补力量。这时就是扬眉吐气的时候了,叫上诸葛,魏延成立抓人行动小组,开始全场游动,充分发挥游击精神。打一枪换个地方,不出则已,一出毙命,小心自己就是了。这样的中期至后期的局势发展变数很大,靠的就是整个团队的默契度,正确的战术部署和临场应变能力。另说下个人感觉典和飞的区别在于:典的出现通常突然性很强,给人一种心理阴影,压迫感很强,往往杀人于无形;飞却经常出现在眼前,也许明明就感觉在自己控制范围内,但突然取你人头在瞬间,躺下的人会感受到心灵的震撼!两个人,一个更诡异;一个更强硬。
    先写到这吧,对上篇作个对应补充,下次再将两人的对比详细分析。申明下,本人写的东西涉及到实际运用等方面教少,因为写不好。且此类东西很多帖子可以看到,很详细。我只是对游戏宏观方面进行分析,大家相互理解。有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场。那就这样吧!



[ 本帖最后由 巴掌不打人 于 2008-5-15 13:42 编辑 ]

最新回复

__奥特曼ヽ at 2008-5-15 13:41:42
文才很不错
167?—221年3月这个数字是在那找的?
团P中说的也比较到位了.也讲了大概.
望在往细里说说.
总的来说是不错的文章了.
巴掌不打人 at 2008-5-15 13:43:26
呵呵 baidu上搜的
朝三暮四 at 2008-5-15 13:49:42
我很欣慰
reinyy at 2008-5-15 14:05:57
张飞 点位 我最喜欢的英雄
济南典韦 at 2008-5-15 14:12:47
张飞的优势在于瞬间的爆发力,典韦的优势在于持续的打击能力
610610 at 2008-5-15 14:13:37
學會了T飛,我很難過,現在T飛都不會失誤了        一般我也是7-10之后才加b,中間可以加一級硬漢
81577071 at 2008-5-15 14:18:42
经验帖子多了 如此真诚的直白少了 爽快
巴掌不打人 at 2008-5-15 14:28:28
只是个个人的感觉 经验贴有很多大家学习的地方,从中我也学习了很多
巴掌不打人 at 2008-5-15 14:30:16
T飞 0失误?我完全跨了 自己试过几次 还是改键用的 0成功 现在都有阴影 不敢了
李诗诗写打油诗 at 2008-5-15 14:34:00
T飞会不会没什么要紧的,打T将重要的是出手时机和站位把握,对技术的要求反而不高
巴掌不打人 at 2008-5-15 14:37:32
你讲到我心里去了 小乖乖 高手就是这样的 不T飞我也可以!
欲黄大D at 2008-5-15 14:39:18
完整看完啦
+点问题个人习惯15级前都是1v
对前期来说可怜的蓝和+血+攻显然是更重要的,v的cd太慢了,+B来说呢,8级+应该是最好的

而T后为了防止浪费B的时间,再T后立刻一手用鼠标右键点对方,另一只手速度多按几下B就ok啦

LZ写得还是很到位的
巴掌不打人 at 2008-5-15 14:52:22
对哦  多按就下B  忘说了 以前曾经出现过这种情况 就和赵云的玄武一样 开了B居然没反应  后来习惯BBBBBBB
欲黄大D at 2008-5-15 15:09:50
BBB已成习惯

Ps:DM老这么照顾我
巴掌不打人 at 2008-5-15 15:15:59
呵呵 都一样 一般人我不告诉他
woaizg at 2008-5-15 16:11:19
飞`总是离不了地板~~一不小心就
冇仁品 at 2008-5-15 17:28:07
俄,,,这种小细节不是人人都注意的到的。
fedoracore at 2008-5-16 12:16:05
飞和典韦差不多的地位

非常重要!
酒醉 at 2008-5-16 16:49:19
精彩
┊╃_分钱 at 2008-5-16 17:12:19
怎么不说下路人里的飞怎么打呢?
路人飞很悲剧