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关于3.9F中各种状态,已经有个帖子明确予以了划分,其中将减速的状态称为眩晕,将中了张飞T那样的状态称为昏迷。在游戏中的技能说明里也采用了这些称谓。不过,个人以为.
hinasaki 发表于: 2008-08-20, 回复: 3
取消了10点防御和回血已经亏很大了,好象还只能攻击一个目标了,而且砍一刀3点气,每秒扣1点,3级斗气风暴有80点上限,想蓄满要不停的砍XX接近30刀左右,即使是打到后期,攻速比.
billking888 发表于: 2008-08-20, 回复: 13
力量护腕:力量手套(150)+护腕(175)+制作书(175)=力量护腕(力量+6,防御+2) 突出力量护腕撑血的特性,但是降低1点护甲附加,这样可以保证在和敏英对a时,敏英占.
现在不是都说团战的时候 风行垃圾 日本垃圾吗 我觉得最好将眼分个档次 327块 就是老的那眼改成不能显隐的 再来个600块的眼 可以显隐 高级货(价格只是参考) 这样的话.
可不可以给龙的吞噬加一个效果,现在龙吞人的时候直接就是人不见了,点龙也看不出来,这样实战中,如果遇到抢龙的,哪个倒霉的被龙吞了,其他人搞不好还以为他飞走了或者.
狂战士之斧怎么改回攻击+10了? 原来力量+10不是挺好的么?为什么改回来了?又变成板凳物品了? 黄忠弓3600是不是还是太贵了? 现在玉之间不冲突了 那么阴玉和退魔的烧.
这个是对战撒满的皮肤 31282
airman311 发表于: 2008-08-20, 回复: 13
大家都在讨论1%和2%问题,我也对这不太了解。我想说的是取消敏捷戒指的合成,我在一个版本看到有个敏捷手抓,时敏鞋加护腕加制作书合成(敏捷+6,护腕+2),不知道可行?.
airman311 发表于: 2008-08-20, 回复: 7
张飞跟乐进的专属合成材料一样,也是扩散伤害,无非就时刷兵,我建议改成可以施展晕技能,合成材料铁基+力量之斧+制造用锤,攻击加35,力量+10. 张飞专属合成需玄铁匕首.
知道还没定型,不过貌似只是大招没定 激将法感觉有点鸡肋, 1级增加12%移动速度,每秒10点血, 2级增加18%移动速度,每秒15点血, 3级增加24%移动速度,每秒20点血,.
billking888 发表于: 2008-08-19, 回复: 33
e图游戏节奏和d图不同,原因主要是由于敏英的加强,敏捷戒指强化,投石车弱化造成的。 d图中敏英普遍弱势,包括3v,初始攻速,技能强度,道具等多方面因素造成的,在.
技能上说什么不适合单杀。你们试试他的大招要是路上遇到落单的英雄,他能一下打死不。 2级的大招打熊一次就打死了,还有剩余。 周围只要没人大招的所有伤害全打到一个.
说实话,真三要成为竞技游戏,目前来说的不大可能的。我理想的真三图,是让大家通过这个游戏,能够因为对这游戏的喜欢而去了解三国的历史!个人认为没必要一直追求所谓的.
edenevil 发表于: 2008-08-18, 回复: 25
感觉小孙的时机太强了些 刚打了局,42分钟推倒,杀15死0,本方第二名杀7死2···下面是杀5杀3杀2的···就是说小孙一人占了几乎一半人头···而且,不是抢到的,很多.
好久没上了,也没玩过DOTA,所以有用过的或者与DOTA重合的技能请勿喷,谢谢了。 某法师: 技能1冰冻结界:使一个友方/敌方完全被冰冻,持续1/2/3/4秒,该英雄无.
想知道这个新F的装备的数据是不是都从D拿过来然后再修改的?看到好多老装备设置都和原来一样了 是慢慢在调整还是否定的E的修改呢? 比如那个狂战士斧,完全该会D的了加.
billking888 发表于: 2008-08-18, 回复: 25
炎玉 定位高攻击力加扩散伤害。这点延续E图的思路,可以提高一些强度。 20/44/70 ps:铁戟的价格真的有问题,同样价格20攻,还什么都不加。 冰玉 定位辅助控制加.
billking888 发表于: 2008-08-18, 回复: 23
虽然对敏英很有利~~~~~~,但是这会造成一点,就是攻速装效率下降。 比如血斧效率就低于烈玉,附加攻速很鸡肋~~~~,但是在dota里血斧由于附加攻速,后期会很有用~~~~~.
billking888 发表于: 2008-08-18, 回复: 13
类似于赵云一样,可以后期4保1的英雄~~~~ 蜀国也是一样,本来马超敏英挺好,现在又改回力量英雄了~~~~~yct/yct11.gif yct/yct25.gif 蜀国现在就一个近敏乐~~~~~ 难.
主动晕感觉太猛了,配合把狂战肯定晕到底,被动技能是跟斧王的反击螺旋一样的, 而斧王是靠咆哮让对方主动打你,而吕布那个威吓是把人吓跑,好像跟被动技能不成一个体系.
