首先从加点说起..! 英雄怎么加点,必须要了解每个技能的用处. X,为了那1.75秒的晕. D,D最后1下,骗技能,跑路. B,关2的大,发起瞬间魔免. 这个都了解的以后,那么怎么加点思路就清晰了..! 1X1D,属性和醉卧看情况,有大加大. 原因:满X也只是1.75秒,虽然伤血多,付出的代价是贫血,少蓝,不如多几点属性上去A2下,SO.... D是物理伤害,2个力量护腕就抵消掉了伤害,且满D费魔多,CD会慢点,见别人干血跑没蓝D是很尴尬的,SO.... 黄十字和醉卧根据情况加,下面会提到.
出门装备问题..! 由于关2前期蓝少,且需要XD的连接造成瞬间爆发力,SO.... 1力量3树枝,2红3蓝.
关键的出装备问题,打法,以及经验..! 1鞋,2力量后玄武,有钱了再出飞..! 这种打法最大限度的突出了关2的优势,现在个人认为打团关2必须这么出. 关2的恐怖在于A和B,出玄武是为了开打的时候能顶上去A,打乱他们进攻的节奏、阵形,让对手措手不及,发挥了A的恐怖(有玄武也不容易被秒了,关2经常遇到还没B呢就被秒的情况).如果对手还继续硬攻,那么在玄武快没的时候开B转吧,这发挥了B的恐怖,就算对面孙子跑了,你这么做也成功了.有人说出退魔的话对面就跑不了了,那么你错了,会玩的W国,3本孙子,退魔是很吃力的,再打一会孙子+飞,退魔就更吃力了,而且会战你是没那么多时间打钱补充退魔的..! 路人的话出退魔很棒,因为配合没那么华丽,配合,单杀都会很爽. 值得1说的是关2出退魔并不全是为了B的时候退魔. 配合队友时,退之|遇到落单时,退之A死|队友被R时,退之|等等等等,有个专门介绍退魔用处的帖,大家可以去看,在这我就不做多余解释了..!
现在说1下前面提到的属性和醉卧加的时机..! 出玄武的话,1XD后主醉卧,因为出玄武的目的就是为了开起玄武顶上去A,这么加最大限度的发挥了A的优势. 但是也得看情况,我方被压时,玄武不会很快的成型,那么硬A的机会就少,容易被秒,这时候先主属性,感觉玄武快成型时,补满醉卧. 势均力敌,对面配合不是很华丽,属性醉卧互点,这样加很均衡,不怎么缺蓝,不贫血,A人也疼. 出退魔的话,属性醉卧互点,路人嘛,要保证自己华丽的处男不是吗..?
还有一些出装备的路线..! 对面实在太跨,连本孙子都没,就算有,那人也不知道什么时候开,典韦也是傻西西的,这样很快会结束战斗,那么你就随意了.狂战,风行,变羊均可,娱乐第一不是吗..?
打法,以及经验问题..! 这个实在不好说,仁者见仁.说句大家想砍我的话,那就是多练! 练成什么样?换句话就是说怎样才是个合格的关? 要知道什么时候3,什么时候攻,什么时候X,什么时候D,怎么D,是D走跑路,还是D去杀人,D怎么骗技能,什么时候直接B,什么时候XB,什么时候DB,什么时候XAAB,知道用XAAD骗技能,什么时候飞B,什么时候B飞,什么时候玄武B,什么时候B玄武(有人会问B本身就是魔免,为什么要开玄武.B转人的时候还有1丝血但是就是跟不上,开玄武吧,会扩大B的范围.开B转对手时,典韦一个R想群A死你的时候,玄武把R冲掉.),合理运用退魔等等等等............ 想杀寻的时候知道DB,直接B来防止寻的T. 打典韦,41,张了等有控制技能的时候,知道XAAD来骗典韦的T,41的E,张了的F等. 打张合女人时,知道B是转不死他们的,会巧妙的把他们的D骗掉后迅速开B转死他们,也就是说被D完顶上去A,这时候女人显然是不怕你会和你A,等D1消失,马上B.如果被张合D就扭头走,这时候要顶起A会死的,等D的效果没了再B他. 和张飞魏延PT叙述等带控制技能的英雄配合时,会预先判断他们什么时候释放T,E,提前D过去,这样会多A2下,等他们的晕效果快消失时,X之..!
关于关2的B..! B的跟人,不是用鼠标点对手,而是点对手的移动路线,是个预判的过程,对手无孙子非典韦,跟死人的几率在70%就不错了,如果你非说无孙子非典韦可以100%跟死,那么对面的实力我很怀疑.............. B不是一定跟不死典韦,只是难度大,需要典韦的大意,怎么跟呢? 举例: 典韦和关2的实力都不差,A兵的时候显然都会A对手几下,几回合下来大家都费了1/3的血,但是都不加血想诱惑对方杀之. 我方还有一个兵,对面5个兵,关2过去就X了典韦,没有D,只是A了典韦2下!典韦这时候乐了,这关2傻啊,等我1醒1T1R加我和兵铁定就把关2A死了嘛!1.75秒过后,典韦开心的一T,关2在这时候B了. 大家想想,大半血的典韦,被关2X,加A2下,再加典韦T的时间关2在B,再跟上1-2步,那么典韦会怎么样呢..? B的跟人没有诀窍,就是多练..!
就先写这么多吧,有什么疑问或者质疑,可以在回复里说明,我会详细解释的..! 打了这么多,累啊..! |